MOVIE

コース紹介

ゲームで世界を救え!
ワクワクする作品を創造してプレイヤーを笑顔に!

今や業界を飛び越え、多分野で活用されるゲーム開発技術。
ゲーム開発において重要なプログラミングやプランニングなどの実践的なスキルを身につけ、人々を楽しませるゲームクリエイターをめざします。

めざせる業界・職種

【ゲーム業界】
ゲームプログラマー、ゲームプランナー、ゲームデバッガー

【IT業界】
システムエンジニア(SE)、プログラマー(PG)、XRエンジニア、システム運用エンジニア、社内SE

コース紹介

コース選択で特化したクリエイティブスキルを修得!

「オリジナルゲームを創りたい!」「メタバースなどの最新技術に触れたい!」「3Dアニメーションを生み出したい!」 ゲーム・エンタメ業界から広がる開発技術や最新テクノロジーを、楽しみながら学ぶ2つのコース。

ゲーム制作技術を広く深く学ぶ!
プログラマーコース
(3年課程)

ゲーム開発に必要なベースの知識から、ネットワーク対戦やAIなどの最先端領域まで、ゲーム制作スキルを広く深く学習。ゲームエンジンやプログラミングの技術を学び、ゲーム制作・ゲーム企画などの技術を磨きます。豊富な実習時間を活かして、オリジナル作品の制作やゲームコンテストに挑戦することで実践力を身につけ、ゲーム業界で活躍できるクリエイターをめざします。

ゲームやアニメの背景やキャラクターを生み出す!
3DCGデザイナーコース
(3年課程)

ゲームやアニメーションで活躍する魅力的なキャラクターやアイテム・背景などのデザイン、3DCGモデリングなどの技術をさまざまな手法で学習。プログラマーコースと合同で制作活動を行うことで、幅広い作品へ技術を活用する応用力が身につき、ゲーム業界やアニメ業界で3Dモデラーなどのクリエイターとして活躍するための実践力が身につきます。

学科・コースの魅力

PICK UP

カリキュラム

カリキュラム一覧

  • ゲームエンジン、ゲームプランニング、プログラミング、アルゴリズム、ゲームプログラミング、サーバーサイドプログラミング、データベース、仮想化技術、CGエンジニア、ゲーム制作実習、数学・物理基礎、ゲーム数学・物理、ゲームクリエイター研究、ポートフォリオ制作実習 他

※カリキュラムは変更することがあります。

1年次

ランチタイム

2年次

ランチタイム

3年次

ランチタイム

REAL VOICE

O.S さん

O.S さん 2024年度入学
玉島高等学校出身

  • Q. 将来の夢は?

    ゲームプログラマーです。専門の先生や業界のプロから学べる環境に魅力を感じてOICに進学しました。


  • Q. クラスの雰囲気は?

    同じ趣味を持つクラスメイトたちといつも笑い合い、教室にいるだけで楽しくなります! 


  • Q. 高校生へのメッセージ

    ゲーム制作は難しいイメージがあるかもしれませんが、知識ゼロからのスタートでも制作できますよ!ぜひ挑戦してみてください!

Y.S さん

Y.S さん 2025年度入学
水島工業高等学校出身

  • Q. OICを選んだきっかけは?

    趣味のゲームなら学びもきっと楽しいし、いろいろな人と交流できる!と思いOICに進学しました。 




  • Q. おススメの授業は?

    ゲーム制作の授業では、エラーにも悩まされますが、エラーが解決してゲームが思い通り動いたときは感動です!
 


  • Q. 学校生活で大切にしていることは?

    ゲームはチームで制作するのでコミュニケーションを大切にして、仲間から新しい考え方を学んでいます。

教師メッセージ

宇野 光司 先生
  • 宇野 光司 先生

    人々を楽しませるゲームを生み出すために、まずは自分自身のチャレンジを全力で楽しみましょう!

    ゲーム業界は「楽しい」を生み出すと同時に、自分自身も楽しみながら成長できる魅力的な世界です。
    OICでは、企画から制作までゲーム会社のプロから指導を受け、多くの方からフィードバックを受けながらクオリティを高めていく実践的なゲーム制作を行います。「常に前を向いて挑戦する姿勢」があれば大丈夫!自分を信じて行動すれば、夢はきっと現実になります。OICでその第一歩を踏み出しましょう!

2025年3月
卒業生

  • 就職率

    96.8%

  • 就職決定者

    30

  • 就職希望者

    31

  • 卒業者

    34

※ ゲーム・VRクリエイター学科実績

過去5年の主な就職先

【ゲーム開発関連】
(株)ヴァンガード、(株)ジーン、(株)キューマックス、(株)デジタルワークスエンタテインメント、(株)サクセスプラス、(株)オートクチュール、(株)フォーラムエイト、(株)Live2D、(株)トーセ、(株)ビーライズ 他

【IT企業】
(株)クリーブ、(株)エスビーエス、(株)ホープクリエイト、サービス&セキュリティ(株)、(株)ハイネットシステム、(株)セブンティエイトアイティ、(株)カイテクノロジー、(株)マイクロウェーブ、(株)ソリューションジャパン、(株)ダイレクトウェイブ、(株)シンカテクノロジー 他

めざせる資格

CGエンジニア検定
CGクリエイター検定
C言語プログラミング能力認定試験
ゲーム系イベント出場・出展
ゲーム系コンテスト出場・受賞

資格取得実績

CGクリエイター検定ベーシック
22名中22名取得

取得率 100 %

資格取得実績

C言語プログラミング能力認定試験3級
22名中18名取得

取得率 81.8 %

資格取得実績

CGクリエイター検定エキスパート

名合格!

資格取得実績

CGエンジニア検定エキスパート

名合格!

「合格率」=受験者数に対する合格者数の割合
「取得率」=クラス全員に対する合格者の割合
※OICでは%や合格者・受験者だけでなく、クラスの人数まで表記して「実際の人数」を伝えることを大事にしています。

出展作品紹介

企業メッセージ

株式会社ヒノタマ<br>代表取締役<br>川島 健太郎氏
  • 株式会社ヒノタマ
    代表取締役
    川島 健太郎氏

    ゲームやコンテンツを創る仕事は、本当に楽しくて夢のある仕事!
    ぜひ一緒に「夢や憧れ」を「現実」にしましょう!

    コンピュータゲームソフト・アプリ開発、WEB制作等の事業を手掛けています。ゲーム業界は、世界中の人々に共感されるエンターテインメントが求められる時代に。変化が激しい時代だからこそ「諦めずに自分で考え続ける力」が大切です。OICの学生は努力家で、目標に向かって懸命に取り組む姿が印象的。しっかりとした設備と頼もしい先生がいるOICで、情熱をもってゲーム制作に取り組んでください!

オープンキャンパス申し込み
WEBパンフレット